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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 18.08.2017, 10:46:32 
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Das Zeug kommt schön langsam in gefährliche Preisregionen.. :roll:

Hab beim Schwager vor kurzem die Playstation Geschichte probiert.
Grafik net schlecht, bei Tomb Raider wird einem ordentlich schlecht (und der Hauptanreiz für das Spiel fehlt irgendwie, wenn die Lara nicht am Schirm herumhüpft), DriveClub VR kann genau gar nix (zumindest mit dem Joypad). KitchenVR ist sehr schräg. Und das komische Klötzchen-Stapel Spiel hat mich königlich amüsiert. Für den 3-Jährigen in mir war das ein großer Spaß :lol:
Edith sagt: TumbleVR


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 18.08.2017, 11:23:10 
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PSVR is wirgli Spüzeig.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 25.08.2017, 14:03:40 
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Die Buben vom VREI VR-Café betrieben den Spaß ernsthaft, dh. mit Motion Seats, und haben ein VR-Racing Turnier ausgeschrieben. Mit Qualifikation im Vorfeld und allem Trara. Ich gebs zu, von der derzeit vorgelegten Bestzeit auf der Nürburgring-Sprint bin ich fast 2 Sekunden weg und ich hab null Ahnung wo ich die finden soll. :shock:

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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 25.08.2017, 14:43:35 
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so is es auch uns ergangen.....
wochenendhaus, playstation, colin mcrae rally......
nur 1-2 strecken.....das ganze wochenende....bis zur perfektion...
und montags dann den code im internet eingegeben um sich mit dem rest der welt zu vergleichen......und jahre hinter der bestzeit...und keiner weiss, wie man(n) solche zeiten fahren kann...

_________________
manchmal bist du der hund......und manchmal bist du der baum.....


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 25.08.2017, 17:03:57 
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Angeblich kamma was erst nach 10.000h perfekt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 25.08.2017, 19:17:04 
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Wenn einem "Nürburgring-Sprint" nix sagt, hat das dann überhaupt Sinn?


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 25.08.2017, 19:40:45 
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Du kannst bei mir üben.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 06.10.2017, 13:04:11 
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Suzuka mit 91er Ferrari

Köpfhörer aufsetzen und voll aufdrehn. Wenns ned aus den Ohren rausblutet, wars zu leise.

Ich red mich jetzt einmal aufs Setup aus, dass der Prost 91 im Quali 6 Sekunden schneller war. :oops:


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 09.11.2017, 08:32:30 
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Gestern einmal den Panoramaberg von Fledermaushorst ein paar Schüssel-Gehtehdrei aufgearbeitet. Hat einige Versuchen gebraucht bis zur ersten berührungsfreie Runde! Eigentlich sollt ich a Crash Kompiäschn machen :shock: :mrgreen:

Der Herr Gartenzweg simuliert inzwischen übinx a.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 09.11.2017, 09:15:09 
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Der Wankelmütige hat geschrieben:
Eigentlich sollt ich a Crash Kompiäschn machen :shock: :mrgreen:


..bitte darum, da spiel ich dann wenigstens mit :mrgreen:

Schon sehr lustig, aber einschätzen von Kurveneingangsspeed ("wann lass ich die Bremse aus") und wieviel Gas ein Auto wo verträgt ist noch sehr gewöhnungsbedürftig.
Dazu gibts dann noch vielzuviele Knöpferl am Spiel selbst und am Lenkrad, an denen man drehen kann :lol:


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 04.03.2018, 19:56:00 
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Heut nach längerer Abstinenz wieder mal das Lenkradl angsteckt. Bodeneffekt-Lotus 79 in Brands Hatch is a Traumkombination! :mrgreen:

... und der Nachsatz mitn 98T war auch adrenalinfördernd.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 03.07.2018, 07:52:42 
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Das Rennsimulationsweichprodukt meines Vertrauens geht in die zweite Runde. Existierende Fahrphysik + Unreal Engine + ordentliches Online-Ranking + Konzentration auf GT-Flitzer = 8)

Tag/Nacht

Regen

Ich bin entzückt und füttere das Sparschwein für das unausweichliche Grafikkarten-Upgrade.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 17.09.2018, 20:48:28 
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Hihi, virtuell zangln - na wemma dabei schon ned dreckig wird, kamma zumindest was lernen. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 17.09.2018, 21:53:59 
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pfff. Wo bleibt der Spaß, wenn man sich dabei nicht die Finger blutig haun kann?

_________________
digital for now, analog forever.


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 Betreff des Beitrags: Re: Simulant
BeitragVerfasst: 22.12.2018, 17:11:31 
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Kleines unerwartetes Weihnachtsgeschenk für mich: Jemand hat für die Bestandsweichware vom Simulanten einen Mod gestrickt, der jetzt Nachtfahrten erlaubt! Eigentlich hats gheißen mit der Grafikengine geht das prinzipiell nicht. Anscheinend doch und jetzt kann das im Finstern gleichzeitig fesch und stressig sein!


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