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 Betreff des Beitrags: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 10:37:00 
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Sechzga F1

Beemer in Silverstone <-- Das is NFS, nicht rFactor, sagt die Edith :oops:

Bei letzterem is der Fahrer natürlich ein Trottel, aber man sieht wie wunderbar die zammbracht haben, woran Gran Turismo schon immer kläglich gescheitert is, nämlich das Gfühl, dass man in der Dosn wirklich drinsitzt.

Also wenn das wirklich so wird, is mir das Spiel eine Windows Lizenz wert!

Wobei, angesichts der depperten Honda V12 Brüllerei die man sich da einstellen kann, warad eigentlich schon rFactor 1 angsagt!


Zuletzt geändert von Der Wankelmütige am 25.11.2011, 15:29:19, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 14:35:10 
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Also bei der BMW Animation hab ich das Gefühl, dass Lenkradstellung, Fahrtrichtung und Driftwinkel überhaupt nicht zusammen passen.

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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 14:35:25 
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Also bei der BMW Animation hab ich das Gefühl, dass Lenkradstellung, Fahrtrichtung und Driftwinkel überhaupt nicht zusammen passen.

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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 14:42:38 
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Äh jo, weil das auch ned rFactor sondern Need for Shit is. Manxmal sollt ma einem tiefroten Like/Unlike-Barometer schon vertrauen.

Bild

OWA!

Zitat:
What are the different series that are going to be included?
1960′s Historic Racing (includes both open-wheel and hard-top vehicles)
1970′s stock car racing


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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 15:06:50 
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BRuha, gegen GT wettern, irgendein spiel das keiner kennt hypen und dann ein need for speed video als endlich realitätsgetreu posten macht dich ein wenig unglaubwürdig in sachen rennsimulationsbewertung. Aber nur ein wenig.

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Was hat man von 4 Ringen, was soll ein Stern mich zieren? Zum Leben gehören Organe - der Mensch braucht doch 2 Nieren!


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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 25.11.2011, 15:19:18 
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Mörderfail ich gebs eh zu.

Gran Turismo is eh nett, wenn man zufällig eine Playstation zhaus hat. Und zum Streckenlernen is sowieso nett, also für die 3 europäischen, die drin sind. Aber es bleibt halt ein Actionspiel für Zwischendurch, nicht gar so trashig wie NFS, aber auch nicht ernst zu nehmen.

Ich bleib trotzdem unheimlich gspannt auf rFactor 2. Soll ja noch heuer rauskommen. Also 2013.


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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 26.11.2011, 00:34:19 
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Ich wunder mich immer wieder wieviele Menschen Zeit haben sich solchen Dingen zu widmen.
Komme im Moment ned amal dazu mich ordentlich zu rasieren.
Aber als Zeitmanagementkrüppel werd ichs wohl nie zu einer Computerspielkarriere bringen.
Trotzdem fü Spaß, Buben.

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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 26.11.2011, 15:23:50 
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Ich selber hab ja genug Zeit für alles.
Aber ein Kollege behauptet von sich immer, daß, wenn er nasenbohren will, er frühestens einen Termin in zwei Wochen findet.
Schrecklich muß das sein.

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Et lux in tenebris lucet et tenebrae eam non conprehenderunt


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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 13.01.2012, 14:19:28 
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Seit ein paar Tagen gibts die Public Beta. Spa Historic F1 im Regen. Also ich find das schon zum Zuschaun einigermaßen beängstigend und das obwohl die Grafik keinen photorealistischen Ansprüchen standhält. Das komplette Gegenteil von Gran Turismo. Zugegeben, die anderen Beta Fahrzeuge schaun noch ein bissl mistig aus und klingen auch furchtbar, aber mir persönlich würden die Altflitzer und ein paar ordentliche historische Strecken ja wirklich völlig ausreichen: Spa, Nordschleife, Imola (Edith sagt grad: historisch inkorrekt, Monza wär richtig), Monaco und was britisches, Donington/Brands Hatch (wär historisch korrekt) oder am liebsten Cadwell. Zandvoort! Das braucht alles nicht einmal 100% korrekt sein, Hauptsache das Feeling durch das jeweilige Streckenlayout kommt rüber und man scheißt sich beim Fahren fest in die Hosn.


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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 13.01.2012, 18:24:27 
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Der Wankelmütige hat geschrieben:
Seit ein paar Tagen gibts die Public Beta. Spa Historic F1 im Regen. Also ich find das schon zum Zuschaun einigermaßen beängstigend und das obwohl die Grafik keinen photorealistischen Ansprüchen standhält. Das komplette Gegenteil von Gran Turismo. Zugegeben, die anderen Beta Fahrzeuge schaun noch ein bissl mistig aus und klingen auch furchtbar, aber mir persönlich würden die Altflitzer und ein paar ordentliche historische Strecken ja wirklich völlig ausreichen: Spa, Nordschleife, Imola (Edith sagt grad: historisch inkorrekt, Monza wär richtig), Monaco und was britisches, Donington/Brands Hatch (wär historisch korrekt) oder am liebsten Cadwell. Zandvoort! Das braucht alles nicht einmal 100% korrekt sein, Hauptsache das Feeling durch das jeweilige Streckenlayout kommt rüber und man scheißt sich beim Fahren fest in die Hosn.



alles sehr echt, aber warum geht die hand nicht zum schalthebel?

tomii

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 Betreff des Beitrags: Re: rFactor 2
BeitragVerfasst: 14.01.2012, 03:09:47 
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Weil eigentlich schon niemanden die virtuelle Hand am Lenkradl interessiert, solang die echte Hand auf ein halbechtes vorm Bildschirm greift. Außerdem: Beta.


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